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Unity 地编(关卡美术)(032188) (职位编号:GoerTek032188)
面议 青岛 应届毕业生 学历不限
  • 全勤奖
  • 节日福利
  • 不加班
  • 周末双休
歌尔股份有限公司 最近更新 2074人关注
职位描述
该职位还未进行加V认证,请仔细了解后再进行投递!
岗位职责:1,搭建Unity3D场景模型, 灯光渲染以及烘焙效果等。2,根据 策划文档 原画概念图等,规划并且搭建整个Unity场景,并且能对最终效果进行把控以及优化。3,熟悉写实/卡通风格、场景模型和贴图的制作流程跟方法。 4,有一定的美术基础和审美,对3D场景地编的整个流程足够熟悉。并且可以更好的规划整个工程目录结构以及后期的优化。 任职资格:1,热爱游戏,有接受新事物的能力以及学习新技术的自驱力。2,熟练掌握Unity3D引擎,有一定VR/AR制作或者游戏制作经验者优先。3,精通Unity引擎,熟悉PBR制作流程。有一定场景模型制作经验者优先。4,对场景层次有比较好的理解,能独立完成Unity3D场景的搭建和灯光渲染。有一定的项目研发经验者优先。5,对Shader有一定的了解,对美术资源在场景中的应用和效果有更好的把控,对自己负责的项目能够做到尽心尽力。与程序能够做到良好的沟通和配合。 职能类别:动画/3D设计
联系方式
注:联系我时,请说是在潍坊人才网上看到的。
工作地点
地址:青岛崂山区青岛-崂山区
求职提示:用人单位发布虚假招聘信息,或以任何名义向求职者收取财物(如体检费、置装费、押金、服装费、培训费、身份证、毕业证等),均涉嫌违法,请求职者务必提高警惕。
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